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混音师听到这话,非常认同地点头,脸上带着几分感慨之色。
客观求实地讲,少年上次创作的那五首曲子是真的惊艳。
正因为有着对方的抛砖引玉,他们才能做出余下的三十七首曲子,此事已成为他们公司内部的一桩美谈。
“——不过啊。”
音监略有唏嘘地说:
“该说加藤小哥你们还真是大手笔,竟然第一款作品就敢启用这么多声优,还做了这么多首配乐,真有勇气。”
单说配乐这块,《ad》一共采用了42首音乐曲目,其中包括游戏的主题曲、背景音乐、插曲等等。
纵然他们公司因为上次的视频泄漏给了一定折扣,但最后的总体花费数目依然不小,那可都是实打实的真金白银。
“后藤先生您过奖了。”加藤悠介澹澹一笑,也未解释什么。
如果把声优比做角色的灵魂,那么配乐就是一部作品的调味料,能给观众提供更加丰富的情感体验。
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