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总体来说,现场的意见主要分为三种。
其中莲见佳乃子和吉田持支持态度,认为招一个有经验的团队进来能让工作室少走很多弯路。
诗羽和英梨梨则是持反对意见,天生不喜欢那种喜欢装模作样的人。
两女自己就是个性十足的主,自然受不了别人在她们面前张牙舞爪,更别提那个松本淳还想保留团队的自主性!这和搞独立又有什么区别?
双方各有各的说法,谁也说服不了谁。
相乐真由和三岛柚叶忠实履行只听不说的原则,一副全由领导们做主的乖宝宝样子。
莲见佳乃子说了好半天,发现这样下去根本不是办法,于是直接问起了加藤悠介。
“加藤君你别光在那里听,也说说看你的意见吧。那位松本设计师确实很有能力,有了他我们之后就不用烦恼手游开发的事情了。”
诗羽马上提出反驳:
“一个连人品都不行的人,能力再好又能强到哪里去?
《巴哈姆特之怒》这款游戏我也看了,不就是一款月流水只有几百万的作品吗?我写差不多也有这些钱啊。”
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