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120、制作进行 (18 / 19)

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        加藤悠介强行打断了她的话,“你听说过这个吗?我想让你做这个。”

        “制作……进行……?”

        “嗯,也叫制作担当,是动漫业的工种之一,很多著名的导演最初都是从这个位置上做起的。”

        “啊,虽然不太明白,不过听起来好像也很复杂呢……”

        “一点也不。因为我们是做游戏,这里我就根据我们的情况来说明了。”

        他如此表示道:

        “总的来说,制作进行主要是负责检查美术、脚本、音声、程序等具体工作的进度。

        通过提前制定好的制作工程和整体计划,去协调、分配和管理各个组的人员。

        监督和确保一个企划能在规定的时间内做好,这就是制作进行要做的事情。”

        加藤悠介说到这里停下,然后换上轻松一些的口吻继续说:

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